俄羅斯政界要求封殺《決勝時刻》 指控現代戰爭系列「幾乎都在射殺俄軍」
俄羅斯政界要求封殺《決勝時刻》 指控現代戰爭系列「幾乎都在射殺俄軍」
  • 2026-04-13 11:56:01
    来源:冲州过府网

    俄羅斯政界要求封殺《決勝時刻》 指控現代戰爭系列「幾乎都在射殺俄軍」

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    俄羅斯政界近日再將矛頭指向西方大型遊戲作品,有國會議員呼籲封殺《決勝時刻》(Call of Duty)系列後,俄國政府也表態,若有開發團隊提出申請,將考慮透過減稅與保險費優惠等方式,支持打造一款「俄羅斯版《決勝時刻》」的國產軍事射擊遊戲。

    根據在地媒體 Gazeta.ru 報導(Insider Gaming 轉譯),俄羅斯數位發展部表示,若收到符合條件的遊戲團隊申請補助開發資金,將「依既有程序與競爭機制進行審核」。當局目前已對 IT(資通科技)企業與遊戲開發商提供多項扶植措施,包括企業所得稅降至 5%、降低保險費率,以及在特定情況下提供部分增值稅(VAT)減免。

    單從政策面來看,類似的政府補助在國際間並不罕見。如加拿大各省政府長期提供慷慨的稅務減免與補助方案,Ubisoft 在加拿大設立的據點甚至多於法國或美國。不只遊戲產業,許多企業或多或少都仰賴政府資源,俄羅斯此舉並不特別。

    真正引發關注的是當局表態的背景。2025 年 12 月,俄羅斯以涉及極端主義內容與「LGBT 宣傳」為由封鎖《Roblox》,後續俄國國家杜馬(下議院)經濟政策委員會副主席 Mikhail Delyagin 隨即要求國家媒體監管機構 Roskomnadzor 審查《決勝時刻:現代戰爭》系列,並在必要時加以封禁。

    Delyagin 在另一篇 Gazeta 報導中直言,他對遊戲內容感到極度震驚:「你幾乎一直在射擊俄羅斯士兵。對任何我國公民來說,這都是非常不愉快的體驗,簡直像一種可怕的受虐行為。」

    他進一步批評,作品中唯一被正面描寫的俄羅斯角色,往往是「與美英破壞分子合作的人」。在他看來,當前俄羅斯正與這些國家處於代理戰爭狀態,這樣的描寫「尤其令人髮指」。

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    Delyagin 表示,他一開始會要求調查《決勝時刻》,是因為接獲俄國民眾投訴。另據一篇已被刪除、但可在網路存檔查閱的報導指出,他也曾致函數位發展部,要求推動一款同等規模的高預算射擊遊戲,讓玩家扮演俄羅斯軍人或情報人員,並以「不友善國家」:包括烏克蘭、英國、美國、法國等作為反派與主要目標。

    然而 3A 射擊大作的開發成本極高,Gazeta 估算,若要打造一款可與《決勝時刻》匹敵的俄國作品,成本可能高達 100 億盧布(約 1.3 億美元),若沒有政府額外支援,國內開發商幾乎難以負擔。

    截至目前,尚未有團隊公開表示正在開發「俄羅斯版 COD」,倘若真有廠商投入,勢必能享有與 動視、Ubisoft、EA 等西方大廠在各國獲得的相似政策優惠。

    俄羅斯過去曾針對遊戲產業釋出類似訊號,普丁在 2022 年全面入侵烏克蘭後,多家西方科技企業撤離俄國,當局一度評估打造「國家級遊戲引擎」的可能性,最後成本過高作罷,僅由不具名的私人投資者接手延續構想。

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